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| オブジェクト - Object - 処理 : 現在選択されているカレントオブジェクトのみに適用 備考 : ロックは関係なく処理されるので注意 |
| ・Lathe 選択オブジェクト : 辺のみで形成されたオブジェクト 処理 : X座標点0を中心にオブジェクトを旋盤させる 1).面の生成から辺を選び辺オブジェクトをつくる 2.)オブジェクトからLatheを選択 旋盤したオブジェクトができる だが、自由曲面を使うとオブジェクトがくずれるために以下のことをする。 (Lahteは両面で作られるためである) a.)オブジェクトで面を片面化を選択 b.)旋盤したオブジェクトの面を全選択(Ctrl+bを使うと便利) c.)選択部処理から面を反転を選択 これで、自由曲面を使った旋盤オブジェクトがつくれる。 画像付きで解説 基礎編 / ワイングラス編 |
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